Sab. Set 6th, 2025

Scoprendo un nuovo lato di Daxak – Una grande intervista su Dota e la vita

Il nostro ospite di oggi non ha bisogno di presentazioni particolari. Perché ovunque giochi Nikita Kuzmin (o non giochi affatto), conosciuto come Daxak, rimane sempre al centro dell`attenzione della community. Kuzmin è uno dei giocatori professionisti più brillanti, polarizzanti e controversi sulla scena. Per questo, Cybersport.ru ha voluto avere una conversazione approfondita con Nikita, per conoscere non solo Dota 2 e il suo recente passaggio ai Virtus.pro, ma anche in senso più ampio il suo approccio alla carriera e alla vita. Buona lettura.

— Dalla tua ultima intervista si poteva dedurre che, anche se volevi mantenere la formazione dei Chimera, non ci eri riuscito. Tuttavia, successivamente, la squadra, ad eccezione di Panto, è rimasta insieme ed è passata sotto il tag Virtus.pro. Come è successo?

— Sì, è successo tutto spontaneamente. È come la grande citazione di Iceberg… O di qualcun altro (ride).

— La grande citazione di Iceberg suona già bene.

— Semplicemente c`era una scelta tra uno stack e quello che funzionava. Ho scelto quello che già funzionava.

— Avreste potuto rimanere sotto il tag Chimera?

— No.

— E per quanto riguarda l`alternativa dello stack di cui hai parlato?

— Era uno stack con Mukha: ALWAYSWANNAFLY, Lelis, io, Copy e Kiritych.

— Cosa è stato fondamentale nella scelta tra queste due formazioni?

— Beh, sia i punti che potenzialmente maggiori possibilità [di ottenere risultati], soprattutto perché non è rimasto molto tempo [alla fine della stagione]. Non che in quello stack [con AWF] le persone fossero migliori in termini di qualità di gioco o cose del genere.

— Ancora una volta, nella tua precedente intervista hai detto che il buon risultato al DreamLeague vi ha aiutato molto il fatto che non avevate più nulla da perdere – questo portava leggerezza. Ora le circostanze sono cambiate, di nuovo c`è qualcosa da perdere. Quindi, giocare è diventato più difficile?

— No, personalmente non mi importa. Mi va bene sia così che in un altro modo. Ora tutto dipenderà dal lavoro che faremo e da quanto riusciremo a entrare in forma in tempo per le qualificazioni a Riyadh e al TI, in modo da non avere, diciamo, alcun contrattempo.

— La sostituzione di un giocatore in una formazione influisce molto sulla squadra? In generale e specificamente nel vostro caso?

— Al momento influisce abbastanza, perché almeno uno dei due support deve saper parlare. E se questo non succede, allora, di conseguenza, sorge un problema nella fase iniziale del gioco. All`inizio i support sono i più importanti di tutti – solo dopo entrano in gioco i core. Di conseguenza, se entrambi i support tacciono, questo porta alcuni svantaggi.

— Quindi Rein è più silenzioso?

— Beh, è un novellino a questo livello. Anche se non tace, per ora non gli riesce del tutto bene. All`inizio è normale.

— E lasciando da parte la sua silenziosità, qual è la tua prima impressione su di lui?

— È un ragazzo laborioso e abbastanza intelligente. Quindi, penso che in futuro potrà svilupparsi – gli serve tempo.

— Quali sono state allora le tue prime impressioni dalle vostre prime partite per i Virtus.pro?

— Beh, avremmo voluto mostrare un livello superiore. Anche senza considerare il top-4, ma semplicemente guardando quante qualificazioni abbiamo giocato prima… Avremmo voluto vincere il torneo, che, diciamolo francamente, è lontano dal livello Tier 1 per la composizione dei partecipanti, e almeno mostrare combattimento nella qualificazione [al DreamLeague]. E non che Nigma vinca 3-0 in ogni situazione e con qualsiasi pick.

— A cosa colleghi allora il fatto che non siete riusciti a mostrare ciò che avreste voluto? Alla sostituzione o a questo processo di transizione dell`ingresso in una nuova organizzazione?

— È sempre una questione di forma individuale personale. Quello che la gente dice sempre – sull`organizzazione, sul bootcamp in un altro paese, sulla comunicazione, bla bla bla – tutto questo svanisce di fronte alla forma personale di ogni giocatore.

— Allora parlami più in dettaglio della forma individuale. Capisco da cosa dipende la forma nello sport tradizionale – infortuni, carichi e altro. Da cosa dipendono le fluttuazioni della forma personale in Dota 2?

— A mio avviso, tutto questo si può descrivere con una sola parola – disciplina. Cioè disciplina, motivazione e così via. Se una persona non è disciplinata e non è motivata, avrà problemi con la forma personale. Perché i vecchi giocatori non sono rispettati? Perché compaiono altri fattori che li distraggono: famiglia, fidanzata, figli, altri obiettivi di vita e cose del genere.

— C`è anche un punto di vista alternativo: che la famiglia, la moglie, la fidanzata, al contrario, possano diventare un boost, diciamo, un supporto e un sostegno che aiuta nella carriera. Cioè, da quello che capisco, tu lo consideri esclusivamente come fattori di distrazione?

— Non del tutto. Certo, ci sono casi in cui per te moglie, fidanzata, figli sono più come un hobby. Cioè, devi stabilire le priorità. Se per te la priorità principale è il lavoro, allora, qualunque cosa accada, metterai sempre il lavoro al primo posto. Se è così, allora prenditi due fidanzate, dieci figli, 15 attività – andrà tutto bene.

— Bene, supponiamo che tu abbia guadagnato abbastanza per il resto della vita. E allora cosa faresti?

— Sono un workaholic, ma credo che, molto probabilmente, non mi dedicherei nemmeno a un`attività, ma a qualcosa legato alla musica. Potrei permettermi di assumere i migliori insegnanti, dedicare tutto il mio tempo e tutta la mia attenzione a questo, e prima o poi sarei in grado di cantare qualcosa.

— In che genere vorresti?

— Beh, sicuramente inizierei con qualcosa di semplice – tipo il rap, e vorrei finire… Non lo so nemmeno.

Oppure, forse, vorrei qualcosa legato alla recitazione. A mio avviso, se sei uno streamer, hai una certa dose di carisma, qualcosa puoi già fare. E se cantare richiede molto lavoro, con buoni risultati e una presenza mediatica sviluppata, entrare in una serie TV e semplicemente provare, facendo un reality check, è assolutamente possibile. Sarebbe interessante entrare in una serie TV Tier 2 o Tier 3 e capire quanto mi sentirei adeguato lì, come reciterei, quali sarebbero le recensioni.

— E questi slanci legati all`arte ti sono venuti di recente, o è qualcosa a cui pensavi ancora prima di Dota?

— Molto probabilmente, non prima di Dota, è apparso durante. Abbiamo riprese costanti, e anche stream… Alla fine, in ogni squadra c`era una certa presenza mediatica. In alcuni posti era migliore, in altri peggiore, ma comunque c`era molta presenza mediatica di vario tipo. Inclusi mini-film. E questa è stata un`esperienza molto interessante che ha influenzato.

— Ricordo che avevi un video divertente dai BB Team sulla tua infanzia.

— Tipo quello. Assoluta verità (ride).

— Hai espresso un pensiero che a volte si sente anche da altri giocatori di Dota: “Oltre a Dota, non so fare nient`altro”. Non ti preoccupa questo? Non c`è, forse, un qualche rimpianto al riguardo: “Cavolo, avrei voluto fare anche quest`altro all`epoca o saper fare quello”?

— Cavolo, sì, si vorrebbe sempre dire che si vorrebbe saper fare tutto al mondo, ma la realtà è tale che, anche se si lascia da parte Dota e si prende qualsiasi altro campo, se una persona vuole ottenere qualcosa lì, deve viverlo, solo quello e nient`altro. Se non vive del suo campo, molto probabilmente non ha ottenuto nulla.

— Sì, è la verità assoluta, ma c`è una sfumatura. La maggior parte dei campi della vita, diciamo così, possono rimanere con una persona per tutta la vita. Per esempio, un economista anche a 70 anni può essere nel suo campo e realizzarsi pienamente. Con gli sportivi e i cyberatleti è una storia diversa: dopo la fine della carriera a 30-35 anni, può subentrare una crisi esistenziale, quando ciò che hai fatto per tutta la vita non ti è più accessibile…

— Beh, innanzitutto, ci sono i residui del passato sotto forma di soldi. E qualunque risultato tu abbia ottenuto – beh, almeno minimamente decenti – se non sei completamente stupido, puoi sviluppare la componente mediatica e portarla avanti non solo con gli stream, ma, come nello sport normale, con accordi di brand.

— Perché, secondo te, questa conclusione del tutto comprensibile e logica sul valore della presenza mediatica è condivisa da così pochi giocatori professionisti di Dota?

— E perché tutti quelli che giocano così tanto al computer sono antisociali. Sai, non succede tutto automaticamente, anche qui bisogna lavorare. E tutti hanno sempre il sogno che ora otterranno il risultato, e poi inizieranno. E lì sorgono altri problemi, o semplicemente non gliene importa più niente. E quando iniziano davvero a pensarci, si scopre che è troppo tardi.

— A proposito, hai parlato di questo argomento con qualcuno dei tuoi compagni di squadra?

— È successo, ma poi ho capito che il loro futuro è affar loro. Il mio compito è che imparino a giocare. E capisco che se fai dieci cose, difficilmente avrai successo in tutte e dieci.

— Hai detto che le persone che giocano molto sono per lo più antisociali. Ti consideravi o ti consideri uno di loro?

— Mi consideravo – sì. Mi considero ora… Rispetto a una persona normale – sì, rispetto a un giocatore di Dota – molto probabilmente no.

— E quando hai iniziato a cambiare in questo senso?

— Beh, succede gradualmente lungo tutto il processo di vita. Sai, un piccolo dettaglio qui, un piccolo dettaglio lì. Tutta la nostra vita è fatta di piccole cose.

— Tu stesso hai un`immagine piuttosto vivida dal punto di vista mediatico. Forse una delle più brillanti e notevoli. Ma allo stesso tempo, nella tua immagine ci sono anche molti aspetti negativi. Sei considerato piuttosto duro, a volte intrattabile, conflittuale. Sei d`accordo con l`immagine che hai nella community, è vicina al vero Nikita?

— Più sì che no. Se vuoi diventare il migliore, devi vedere la realtà – questo è uno. E saper correggere i tuoi errori. È bello dire sempre a tutti che tutti sono bravi e così via. Ma la realtà è che se tutti sono sempre bravi e tutti giocano bene, da dove vengono i vincitori?

— Allora voglio precisare: supponiamo che tu dica la verità a una persona, e questo porta a un risultato negativo, anche se la verità è dalla tua parte. Bisogna allora continuare a dire la verità, non sarebbe meglio dire: “Sei stato bravo, la prossima volta andrà meglio”?

— Molte volte nella mia carriera avrei dovuto tacere e non cercare di correggere quelle persone che era impossibile correggere. Se una persona è debole e non è pronta ad accettare le critiche, allora… avrei dovuto semplicemente dire: “È un tuo diritto, non posso aiutarti in questa situazione”, – e non mettermi in mezzo. E se cerchi di correggere tutti e tutto, purtroppo puoi metterti nei guai.

— Stai dicendo ora che capisci che avresti potuto non farlo, allora perché lo facevi?

— C`è sempre la speranza di poter correggere chiunque, ma molto probabilmente non è così – non lo è mai stato e non lo sarà.

— Tornando all`immagine mediatica. Vorresti che fosse un po` diversa, che associassero a te meno negatività?

— Costruisco la mia immagine non manipolando e… (ndr: volgarità) le persone. In realtà è molto semplice farlo. Dici: “Ops, sono cambiato drasticamente”, – spieghi come sei cambiato e così via. Ma a me stesso non piace. È, sai, come quando ero uno streamer, avevo l`opportunità di fare decine di migliaia di diverse collaborazioni con diversi freak. E di fatto avrebbe portato un successo incredibile, ma a me semplicemente non piaceva.

È la stessa cosa che giocare a basso MMR, come fanno Stray e simili; per questo serve dieci volte meno carisma e sforzo. Non devi nemmeno vincere. Non devi fare niente, ascolti solo come le persone ti portano i contenuti. A me non piace fare questo – non è quello a cui aspiro, e non è quello che voglio. Dimmi uno streamer che, entrando a basso MMR, non ha ricevuto un boost di spettatori? Tutti l`hanno ricevuto. Richiede meno investimento, e il risultato è più facile. Ma non è quello che ogni persona vuole.

— Sì, è un dato di fatto. Ma parlavo di qualcosa di leggermente diverso. Parlo del fatto che non c`erano timori che, a causa della scia di conflittualità agli occhi del pubblico, potessi, per esempio, trasformarti in Lil, davanti al quale una parte delle porte sulla scena professionale era chiusa proprio per questo?

— Da un lato, sì. E dall`altro, ti dirò… Cavolo, questa è una domanda un po` difficile, perché, in sostanza, sia Dota 2 che altre discipline non riguardano solo la tua skill, qui influisce il fattore umano e cose simili. Ma comunque, se sei super high skill, tutta questa reputazione – prima o poi… Innanzitutto, un po` puoi cambiare, e in secondo luogo, se sei high skill, su alcuni aspetti si può chiudere un occhio. Lo stesso ipotetico Lil, se ora fosse incredibilmente high skill come ai tempi della formazione d`oro dei VP, sarebbe molto improbabile che non si trovasse una squadra che volesse prenderlo. Questo è un dato di fatto.

— Cioè, qualsiasi immagine, per quanto sia, non potrà chiuderti tutte le porte?

— Sì, sì. Certo, alcune porte saranno chiuse, ma non tutte.

— Volevo chiederti delle tue “lettere aperte”, che sono state pubblicate dopo le uscite dalle squadre e che poi sono diventate l`inizio di conflitti pubblici, diciamo. E ho capito la tua logica, che dicevi la verità in faccia alle persone per correggerle e ottenere risultati. Ma quando te ne sei già andato dalla squadra, non puoi più influenzare il risultato. Quindi voglio chiedere: a cosa servivano e come guardi ora a queste lettere aperte?

— Guarda, innanzitutto, tornando al fatto iniziale: semplicemente non vale la pena cercare di cambiare ciò che non può essere cambiato. Avrei dovuto semplicemente rassegnarmi e accettare che per quanto tu sia bravo e per quanto tu voglia mostrare agli altri, ognuno ha il suo limite. E non cercare di fare un buon giocatore da qualcosa di incomprensibile. Bisogna semplicemente tirare fuori il massimo da lui, e quando il suo massimo arriva, dire “Basta, arrivederci”.

In secondo luogo, per quanto riguarda queste lettere aperte… Perché inizialmente sono passato allo streaming? Perché allora c`era stato un momento molto duro e doloroso con Boolk, che mi ha influenzato moltissimo. E allora ho deciso di tacere. Allora ero giovane, ho deciso di tacere completamente – e questo ha divorato completamente sia me stesso dall`interno, sia la mia reputazione. E, di conseguenza, le volte successive ho cercato di tacere meno su ciò che per me era davvero importante dire.

— Perché la storia con Boolk è stata per te così cruciale e difficile?

— Beh, sai, le nostre prime esperienze ci influenzano di più. Quella era la mia prima squadra, le mie prime conoscenze. Anche considerando le cose che mi diceva, gli sono comunque grato per aver imparato moltissimo in Dota da lui. In sostanza, non sapevo niente di Dota prima di quella squadra [Gambit].

— Qual è allora ora il tuo approccio, diciamo così, all`uscita da una squadra? Diciamo, con quale probabilità decideresti di pubblicare un`altra lettera aperta in futuro?

— Sì, molto probabilmente la probabilità è diminuita. Perché ora, quando vedo che una persona ha raggiunto il massimo, il mio compito è che lo vedano gli altri, e non cercare io stesso di risolvere un problema che è impossibile risolvere. Il mio compito è giocare al massimo, anche se ogni mio compagno di squadra non lo farà, perché ho una responsabilità verso me stesso.

— Oltre al fatto che è cambiato il tuo punto di vista sul fatto che non ha senso cambiare le persone, cos`altro è cambiato in te, confrontandoti con l`ipotetico Daxak dei tempi dei BB o dei tempi dei Gambit?

— Beh, di sicuro ho iniziato a giocare meglio. Questo si può sempre dire. E dal punto di vista umano, ora cerco di esprimere i miei pensieri in modo più delicato, a volte cerco di farlo tramite l`allenatore, a volte non ci provo affatto. E prima avrei semplicemente detto: “Ma è ovvio: 2+2=4! Perché non riesce a capirlo?” E prima avrei dimostrato questo fino alla fine. Anche se 2+2 sarà davvero 4, ma se una persona non conosce le leggi della matematica, e io non sono un matematico che può spiegarlo in modo comprensibile, beh, pazienza.

— È chiaro che nel campo mediatico spesso finiscono le storie sfortunate di come hai cercato di insegnare qualcosa a qualcuno o di dimostrare a qualcuno che avevi ragione. Puoi raccontare storie di successo, quando una persona grazie ai tuoi consigli, per esempio, ha capito che 2+2=4?

— Diciamo così, guarda il numero dei miei compagni di squadra e i risultati di questi compagni di squadra. E questa domanda sarebbe meglio farla a loro. Fai questa domanda a MieRo, Larl e così via. Ci sono molti di questi compagni di squadra. E chiedi loro: “Daxak ti ha influenzato?” Questa sarà una valutazione più obiettiva.

— Per te è importante essere la voce principale nella squadra e in una certa misura il capo?

— Per me è importante il risultato. Se per questo devo parlare – parlerò. Se per questo devo tacere – tacerò.

— Quanto spesso sei stato in squadre dove c`era un leader che ti guidava e di cui ti fidavi tacitamente?

— Non è successo da nessuna parte, al 100%. Anche se… Parzialmente è successo con SoNNeikO, anche nell`attuale formazione Chimera si sono ottenuti alcuni momenti. Al DreamLeague, per esempio, stavo tranquillamente zitto ed ero concentrato completamente su me stesso. Per me questo è un piacere.

— Abbiamo discusso del fatto che durante la carriera hai spesso detto alle persone la verità, a volte non la più piacevole, e quanto spesso lodi i tuoi compagni di squadra?

— Questo è un mio problema che non riesco a risolvere ancora. Ho problemi con le lodi – sto cercando di risolverlo e dire almeno qualche complimento. Questa è la mia debolezza.

— E perché, a cosa è dovuto?

— Semplicemente sono una persona che è convinta che dicendo complimenti a una persona, non le dai niente, non le mostri niente, non le insegni niente. Ma non è così che funziona la psicologia del 90% delle persone. Molto probabilmente, senza complimenti non ti parleranno nemmeno, per dirla in modo semplice.

— Cioè, questo funziona per te anche al di fuori di Dota e della scena professionale?

— Penso di sì.

— Volevo allontanarmi un po` dall`argomento e parlare con te dei club. In Dota, a differenza della maggior parte degli sport di squadra tradizionali, i giocatori non hanno un legame e una lealtà verso i club. Non vedrai un giocatore di Dota baciare lo stemma del club o rifiutare il trasferimento in un`altra squadra per attaccamento ai tifosi. In Dota il club è semplicemente un datore di lavoro e niente di più. Perché è così?

— Perché l`esport esiste molte volte meno dello sport tradizionale. Quanto esiste l`esport? Beh, poco più di 20 anni. E il calcio? Mille anni?

— Beh, poco più di cento.

— Beh, poco più di cento – a livello professionale. Ma comunque molte volte di più. E, diciamo così, quante persone sul pianeta possono giocare a Dota e quante persone sul pianeta invece della palla possono usare anche una zucca, o qualsiasi altra cosa. Capisci cosa intendo? Il campione di persone è molto più grande. E bisogna capire che il numero di persone antisociali nel calcio è molto minore che nell`esport. E una persona sa sempre che, per quanto sia laboriosa, in realtà uno – possono sempre sostituirla, e due – è una grande fortuna che si trovi qui, che l`hanno notata, che si sono presi cura di lei come di un bambino. Nell`esport molte persone non capiscono questa disciplina di base, che non gli permette di svilupparsi finché non avviene il kick. La migliore motivazione in Dota è il kick. Finché non lo kicki, non gliene frega niente. Ma quando lo kicki… Che motivazione ha allora.

— Abbiamo toccato più volte l`argomento della disciplina durante l`intervista. Quindi voglio chiedere: cos`è per te la disciplina, in cosa si esprime nel contesto di una squadra professionale di Dota 2?

— Idealmente è almeno disciplina in Dota stessa. E poi per i migliori e di livello Tier 1 – comunicazione, alimentazione, routine quotidiana. Per cominciare, vorremmo semplicemente che tutti venissero agli allenamenti, fossero completamente carichi, e se ci si è messi d`accordo per quattro partite, allora tutte le partite siano condotte in modo competente. Cioè, anche se entri contro avversari deboli, che sia in pub, in scrim o altrove, che tutto sia il più disciplinato possibile.

— Ecco, questo è interessante. Hai iniziato dicendo che almeno in Dota stessa bisogna essere concentrati. Mi sembrava fosse la base, che non valesse nemmeno la pena menzionare. Quindi, ci sono problemi con questo?

— Sì, anche con i giocatori Tier 1. Ci sono momenti in cui anche i migliori giocatori commettono gli stessi errori. Gli chiederai: “Perché hai sbagliato?”, – e lui ti risponderà: “Mi sono distratto, me ne sono fregato, ho pensato che avessimo già finito” o “Stiamo giocando contro degli schiavi”, capisci?

— E questo è un problema di disciplina, o piuttosto un certo limite nel multitasking, per esempio, il giocatore non può tenere a mente tutte queste variabili contemporaneamente, e quindi dimentica?

— Al livello Tier 3 – sì, [si può spiegare così]. Forse anche al livello Tier 2. Ma succede anche al livello Tier 1! Anche nelle migliori squadre! E poiché succede anche nelle migliori squadre, allora è impossibile poi dimostrare qualcosa a una persona, perché ti risponderà: “La migliore squadra del mondo fa questa… (ndr: volgarità), ma vince comunque, quindi il problema non è questo”. È, sai, una volta ho avuto un dialogo con una persona che fuma, mi ha detto: “Mi sono sentito male quando fumo e cammino, mi sembra che il problema sia nel camminare”. Spero scherzasse.

— E allora quanto sono importanti la disciplina al di fuori di Dota e tutte quelle storie sulla palestra, l`alimentazione corretta, il sonno?

— Il 10-15 percento. Ma non serve a niente se non si rispetta la disciplina in Dota. Se prendi due persone identiche che giocano allo stesso modo nella stessa posizione e hanno le stesse conoscenze, quella che è più disciplinata nella vita reale, darà il 10-15% in più di impatto, per dire.

— Allora voglio chiederti anche del fattore fiducia in Dota. Come funziona per te: ti avvicini sempre ai nuovi compagni di squadra con una certa riserva di fiducia, o la tua fiducia deve essere guadagnata?

— Il livello di fiducia di base verso ogni persona è diverso – dipende dai risultati, dalla forma attuale e così via. E poi va in positivo o in negativo. Quanto meglio giochi, tanto più va in positivo – quante più azioni rapide, buone, intelligenti. Meno ne fai, meno fiducia c`è in te. Se come giocatore sei scarso, anche se dirai cose assolutamente corrette, non ci sarà mai fiducia in te se sei nella posizione di giocatore. Allora è meglio diventare allenatore, visto che dici tutto bene ma non puoi farlo. Nella posizione di giocatore devi mostrare con l`esempio.

— Sai, prima c`erano due categorie di allenatori: il draftatore, diciamo, e, diciamo, l`allenatore tipo Artstyle, che teneva unita la squadra…

— Beh, bere con tutti… Ma in realtà, in alcune squadre mancano persone così che uniscano in un modo o nell`altro.

— L`allenatore moderno per te – quali funzioni dovrebbe svolgere?

— Dipende da ogni squadra individualmente, a seconda di ciò che manca al collettivo. In alcuni posti serve più un draftatore, in altri uno che riunisca i giocatori.

— E per te?

— Proprio per me, quella persona che sa parlare bene e si occupa dei draft. Cioè, idealmente, che sappia riformulare in modo competente le informazioni da me e trasmetterle agli indirizzi giusti e nella giusta quantità. Perché, quando c`è una grande quantità di informazioni, al primo posto c`è “grande”, e solo dopo “informazione”, e non importa quanto sia corretta.

— E tutti quei discorsi sugli amici nella squadra e gli interessi comuni, quando si guarda anime insieme dopo le partite ufficiali, quanto sono utili nella realtà?

— Penso che influenzi l`atmosfera e dia un boost proprio come la disciplina fuori dal gioco, cioè aggiunge anch`esso il suo 10-15%. Ma, di nuovo, non serve a niente se non capite di Dota.

— Ricordo anche un video dei BB Team dopo The International 2022, dove parlavi dello psicologo, dicendo che “non faceva assolutamente nulla”. È stato un caso isolato e sfortunato, o in generale la potenziale utilità degli psicologi per una squadra di Dota è esagerata?

— Penso che sia stata una delle esperienze spiacevoli. E la cosa più importante, devi capire che uno psicologo non serve a niente se il 90% dei giocatori, se non di più, gli dirà: “Vai a farti… (ndr: volgarità), psicologo”. Se una persona non è pronta per uno psicologo, lui non potrà aiutarla in nessun modo.

— E perché? Sembra che negli ultimi anni gli psicologi siano entrati saldamente nel mainstream, e quasi uno su tre ci ha interagito in un modo o nell`altro… E qui lo psicologo non è solo per sé, ma sembra anche per il risultato della squadra.

— Diciamo in un altro modo, i giocatori diranno: “Sì, sì, lavoreremo con lo psicologo, bla bla bla”. Ma tra parentesi ci sarà: “Vai a farti… (ndr: volgarità)”.

— Tutto questo è a causa della chiusura?

— Sì, tutto a causa della chiusura e della forte antisocialità.

— Allora voglio in questo momento cambiare un po` argomento e parlare non di antisocialità, ma di socialità. Come è Daxak fuori da Dota 2? Quanto differisce da Daxak in Dota 2? Hai un interruttore per cambiare?

— Sono altrettanto incredibilmente esigente nella vita. Cioè, a mio avviso, è difficile per me non solo avere relazioni, ma anche fare amicizia con una persona, quando vedo che è un… (ndr: volgarità) lavoratore, che non gliene importa niente. Per me questo è già un “red flag” così forte che mi si contrarrà un occhio quando vedrò una persona a cui non importa niente. E lui, non so, davanti a una birra – io non bevo, è solo un esempio – mi racconterà quanto è bravo, quanto è fantastico, e quanto è sfortunato.

— Cioè, anche se per esempio il suo lavoro non è in alcun modo legato a te, ma se lo snobba dall`alto…

— Sì, semplicemente mi diventa spiacevole, perché so che se continuerò a frequentarlo e starò in una società così, prima o poi potrei diventare come lui.

— E quali altri “red flag” esistono per te nelle persone?

— Qualità sgradevoli a livello di “in faccia una cosa, alle spalle un`altra”. Ogni tipo di meschinità. Una persona che calpesterà gli altri, in modo duro e cose del genere.

By Federico Santoro

Federico Santoro, dal cuore di Roma, trasforma ogni evento sportivo in una narrazione avvincente. La sua voce distintiva nel racconto delle partite di basket e calcio ha creato uno stile unico nel panorama giornalistico italiano. Le sue analisi tattiche sono apprezzate sia dagli appassionati che dai professionisti del settore.

Related Post