Lo streamer Vitalii “Papich” Tsal ha discusso se si considerasse un giocatore di talento in Dota 2. Il content creator ha condiviso le sue riflessioni durante una sua trasmissione.
“No, non avevo talento per `Dota`, avevo talento per giochi simili in cui devi… In breve, ho talento per l`analisi: sono capace di trovare cose che nessuno vede. L`ho mostrato molte volte nei giochi, specialmente in quelli multiplayer. Cioè, non avevo talento per premere velocemente i tasti e cose del genere, trovavo semplicemente build incredibilmente forti a cui nessun altro al mondo poteva pensare tranne me. Questo è tutto.
Ho talento per le capacità analitiche. Cioè, immagina: a quel punto, centinaia di migliaia, milioni di persone giocavano già a Dota 2, e solo io, a quanto pare, potevo trovare, o almeno, solo io potevo trovare e implementare certe cose. Le mie build per Luna, Slark e Wraith King — nessuno poteva implementarle correttamente, solo io. Letteralmente tra milioni. In un certo senso, è talento. Ma non credo di aver avuto talento per `Dota`, intesa come il gioco stesso.”
In precedenza, Papich aveva commentato lo sviluppo del battle royale PUBG. Crede che il gioco stia diventando “una specie di schifezza per bambini”. Tsal ha anche paragonato alcune decisioni degli sviluppatori di PUBG alle idee promosse da Valve in Dota 2.