Il cecchino del team FURIA Esports di CS2, Danil Golubenko, noto come molodoy, ha affermato che anche con un ping elevato in Kazakistan è possibile mettersi in mostra e raggiungere la scena professionale. Ha espresso questa opinione in un`intervista con il blogger Erik Shokov.
[Domanda: Il ping in Kazakistan è migliorato ora?] Sì, è migliorato. [Ora è 70, e prima quanto era?] Prima, quando giocavo, era intorno ai 120. [E occupavi le posizioni più alte con un ping del genere?] Sì. [Quindi il ping non è importante se c`è talento?] Sembra di sì. Penso che ci sia una possibilità di sfondare con il ping. Anche una grande possibilità. Penso che tutto dipenda dal desiderio, se lo vuoi o no.
Molodoy ha anche evidenziato la differenza principale nel gioco con e senza ping.
Quando sono arrivato per la prima volta al bootcamp in Serbia, ho subito sentito la differenza. Le persone si muovono anche in modo diverso sulla mappa, bisogna ucciderle più velocemente. Quando hai un ping alto, spari a una persona e devi aspettare per capire se l`hai uccisa o no. Qui invece la persona muore subito, istantaneamente. E non devi pensare se è morta o no. Questo è probabilmente il problema più grande che ho riscontrato.
Molodoy è passato dagli Amkal Esports ai FURIA ad aprile. Con il team brasiliano ha partecipato al BLAST.tv Austin Major 2025, dove si è classificato 5°-8°. Nei quarti di finale, i FURIA hanno ceduto il passo all`altra squadra brasiliana paiN Gaming.