Microsoft ha dimostrato le capacità della sua rete neurale Muse AI nella generazione di giochi in tempo reale. Come esempio, è stato creato un gameplay simile a Quake II, generato completamente dall`intelligenza artificiale.
Muse AI è stata addestrata utilizzando registrazioni di sessioni di gioco. Inizialmente, la rete neurale era in grado di generare versioni di giochi a 10 FPS con una risoluzione di 300×180 pixel. Tuttavia, la nuova versione, responsabile della creazione di questo clone di Quake II, può ora operare con una risoluzione di 640×360 pixel.
Gli utenti di Copilot possono provare gratuitamente questa demo tecnica di Quake II, dove ogni fotogramma viene generato in tempo reale dalla rete neurale. È importante notare che questa versione dimostrativa è limitata in termini di durata della sessione di gioco.