Ven. Mar 13th, 2026

Marathon è diventato più mortale da un giorno all’altro, e alcuni pensano che il cambiamento sonoro di ieri sia il colpevole

I giocatori del venerabile sparatutto in prima persona Marathon sono sul piede di guerra, segnalando un drastico aumento della letalità del gioco in seguito a un recente aggiornamento. Molti nella community puntano il dito direttamente contro le modifiche audio implementate ieri, sostenendo che questi cambiamenti hanno inavvertitamente trasformato l’iconico titolo in un’esperienza molto più insidiosa.

Nello specifico, i giocatori affermano che indizi uditivi cruciali – come il distinto tonfo dei passi dei Pfhor, il ronzio dei proiettili degli Hunter o i sussurri ambientali che suggeriscono imboscate nascoste – sono stati drasticamente silenziati o completamente alterati. Questo percepito degrado nella progettazione del suono sta rendendo significativamente più difficile per i veterani individuare le posizioni dei nemici, anticipare gli attacchi e navigare nei complessi livelli, portando a un numero senza precedenti di morti inaspettate.

Quello che una volta era un test di abilità e strategia, sostengono i giocatori, è ora diventato una battaglia sleale contro informazioni oscurate. La community è in fermento con richieste agli sviluppatori di ripristinare le modifiche audio, temendo che la tanto apprezzata profondità tattica del gioco venga erosa da un aggiornamento inteso, forse, a migliorare l’immersione.

By Federico Santoro

Federico Santoro, dal cuore di Roma, trasforma ogni evento sportivo in una narrazione avvincente. La sua voce distintiva nel racconto delle partite di basket e calcio ha creato uno stile unico nel panorama giornalistico italiano. Le sue analisi tattiche sono apprezzate sia dagli appassionati che dai professionisti del settore.

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