Sab. Set 6th, 2025

L’ex capo di PlayStation definisce Clair Obscur: Expedition 33 un esempio di sviluppo equilibrato

Shuhei Yoshida, ex capo di PlayStation, in un`intervista a PlayStation Inside, ha indicato Clair Obscur: Expedition 33 come un titolo a cui altre aziende dovrebbero guardare come modello. Secondo lui, questa JRPG francese dimostra un riuscito mix di ambizione, budget contenuto e un approccio indipendente allo sviluppo.

Clair Obscur: Expedition 33 è stato creato dallo studio Sandfall Interactive, che conta uno staff di 33 persone. Tuttavia, centinaia di specialisti esterni hanno lavorato al gioco tramite outsourcing, dai tester ai doppiatori. Nei titoli di coda sono elencate 412 persone.

Secondo Yoshida, l`industria dovrebbe considerare più spesso format simili: un`alta qualità è possibile anche con risorse relativamente modeste. Clair Obscur: Expedition 33 è stato uno dei rilasci più notevoli della primavera, ha venduto oltre un milione di copie ed è disponibile fin dal lancio su Game Pass.

By Federico Santoro

Federico Santoro, dal cuore di Roma, trasforma ogni evento sportivo in una narrazione avvincente. La sua voce distintiva nel racconto delle partite di basket e calcio ha creato uno stile unico nel panorama giornalistico italiano. Le sue analisi tattiche sono apprezzate sia dagli appassionati che dai professionisti del settore.

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