Durante la fase di sviluppo di Portal 2, Gabe Newell ha deciso di fare un passo indietro dalla progettazione diretta dei giochi. Ha spiegato che, sebbene avesse sempre desiderato essere un membro a pieno titolo del team di sviluppo, la sua posizione e il suo ruolo di spicco rendevano difficile una vera e propria integrazione in tale capacità.
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Gabe Newell ha fatto un passo indietro dalla progettazione diretta dei giochi durante lo sviluppo di Portal 2. Ha rivelato che, sebbene avesse sempre desiderato funzionare come un membro regolare del team di sviluppo, il suo ruolo di spicco come CEO rendeva impraticabile una vera integrazione in quella veste.

