Dopo la presentazione del multiplayer di Battlefield 6 a luglio, il team di sviluppo di DICE continua a divulgare dettagli sul prossimo sparatutto tramite interviste e social media. In un`intervista con Tech & Co., il lead game designer Florian Le Bihan ha dichiarato che l`ottimizzazione è stata una delle priorità assolute durante lo sviluppo. L`obiettivo del team è assicurare un funzionamento stabile e fluido del gioco su tutte le piattaforme di destinazione.
Le Bihan ha enfatizzato che Battlefield 6 è stato concepito per offrire prestazioni eccellenti su ogni dispositivo. Ha assicurato che il gioco manterrà i 60 fotogrammi al secondo su tutte le console, senza alcuna eccezione. Per i giocatori su PC e piattaforme più performanti, sarà inoltre disponibile una modalità dedicata che consentirà di raggiungere frame rate ancora più elevati. Secondo Le Bihan, l`ottimizzazione è progredita di pari passo con il miglioramento visivo, indicando che gli sviluppatori non hanno sacrificato le prestazioni in favore della grafica.
È stato precedentemente annunciato che i requisiti di sistema minimi per il nuovo sparatutto di DICE includono una scheda video NVIDIA RTX 2060 e un processore Intel Core i5-8400 o superiore.