Nikolaj `device` Reedtz, giocatore di Astralis per CS2, ha commentato la sconfitta contro Team 3DMAX. Ha anche condiviso la sua opinione sulle differenze tra le squadre di vertice e quelle meno forti.
Device ha notato che le squadre classificate dall`ottavo al dodicesimo posto nella classifica europea VRS, come 3DMAX, Astralis, Falcons e Virtus.pro, hanno un livello di gioco simile. Ha detto che la partita contro 3DMAX è stata una sfida tra avversari di pari livello, che puntano entrambi alla top 10. Device ha sottolineato lo stile di gioco aggressivo di 3DMAX.
L`e-sportivo ha espresso l`opinione che le squadre del loro livello sono in grado di battere anche le migliori, ma l`instabilità può portare a sconfitte contro avversari più deboli. Device ha sottolineato la vicinanza di livello tra Astralis e 3DMAX, evidenziando il loro gioco attivo.
Parlando delle squadre di livello superiore, Device ritiene che la differenza stia nella capacità di giocare in diversi stili: da un gioco controllato e lento a una pressione aggressiva. Ha spiegato che nel formato MR12 gli errori portano rapidamente alla perdita di controllo sull`economia e sull`andamento della partita, il che è una differenza chiave tra le squadre di tier 1 e le altre.