La parte principale della stagione professionistica di Dota 2 2024/2025 si avvia gradualmente alla conclusione. Restano solo due campionati principali: The International e Riyadh Masters (oltre a un paio di eventi intermedi che non avranno più valore ai fini della classifica). Per questo motivo, è il momento ideale per iniziare a discutere della prossima stagione e, più precisamente, del suo formato ottimale.
Attualmente è piuttosto evidente che il formato attuale della stagione professionistica non si è rivelato il più riuscito. Di fatto, gli unici a trarne beneficio sono solo una ventina di giocatori di livello tier-1, che raccolgono i frutti di tornei non-stop con montepremi milionari, e le società di scommesse, che hanno ottenuto un`enorme quantità di tempo pubblicitario durante le trasmissioni. Spettatori e l`intera scena, invece, ne sono usciti sconfitti.
Sì, il DPC a suo tempo veniva anch`esso criticato, ma aveva i suoi vantaggi:
L`obiettivo principale ora è eliminare la sensazione di monotonia dalla stagione competitiva, dove un trofeo vinto smette di essere percepito come un vero risultato, poiché già il giorno dopo (al massimo una settimana dopo) inizia un nuovo evento analogo. Inoltre, il sistema DPC prevedeva Major con pubblico. È chiaro che questi Major non sono paragonabili per status a quelli del 2016, ma anche la loro importanza era di gran lunga superiore a quella degli attuali PGL Wallachia o BLAST.
Inoltre, il DPC non permetteva di rilassarsi e allo stesso tempo non sovraccaricava i giocatori. Cioè, da un lato non potevi trascurare completamente, diciamo, il primo ciclo DPC, poiché in una regione competitiva c`era sempre la possibilità di retrocedere inaspettatamente in seconda lega, rovinandoti l`intera stagione; dall`altro, le partite erano molte meno, il che significava che le squadre avevano tempo per altro oltre alle partite ufficiali e ai viaggi. Di conseguenza, i team sviluppavano strategie uniche e in generale si delineava un`identità. Questo argomento si contrappone in modo efficace alla stagione attuale, dove nella maggior parte dei tornei tutte le squadre vivono nella stessa “paradigma” del meta (e solo l`ipotetico 9Class da solo tenta di inventare qualcosa per tutti).
Il DPC, sebbene fosse distribuito nel tempo e non permettesse di inondare il calendario stagionale di una miriade di tornei secondari (anche se c`erano comunque, solo in minor numero), dosava la Dota 2 competitiva. In particolare, proprio la “Dota” di livello tier-1. E questo è necessario. Abbiamo perso quello spirito dei “grandi incontri” e delle sfide importanti. Che “hype” ci può essere per una partita tra Tundra e Liquid o Spirit e PARIVISION se si incontrano per la terza volta in due settimane?
A mio avviso, uno dei problemi del DPC erano le seconde divisioni. Se in CIS c`erano ancora squadre interessanti e giocatori noti, in altre regioni il quadro era piuttosto triste, per non parlare di un certo “odore” (problemi). Alla fine, le seconde divisioni si sono trasformate in una sorta di programma di supporto per i meno abbienti, non molto interessante per lo spettatore medio. Pertanto, si può rinunciare alle seconde divisioni. Di fatto, per la scena tier-2,5 rispetto alla stagione attuale non cambierà nulla. Le squadre avranno comunque gli stessi EPL e altri piccoli eventi online. Dopotutto, scaricare su Valve la necessità di supportare sistematicamente la vita della scena tier-2/3 e distribuire ai suoi partecipanti tempo di trasmissione e denaro solo per il fatto della loro esistenza, è strano.
Se non ci saranno le seconde divisioni, cosa ci sarà?
Va detto che gli spettatori del DPC stesso, molto probabilmente, sarebbero inferiori a quelli della stessa DreamLeague, che si sta svolgendo ora. Ad esempio, il numero medio di spettatori dell`evento attuale, secondo Esports Charts, è di 120mila, quasi 40mila in più rispetto alla media della prima divisione Europa nel 2023. Ma c`è un dettaglio: dopo una media di 80mila spettatori per il DPC, arrivava un Major – anche se si trattava del The Lima Major, dove non mancavano pause e problemi tecnici, la media degli spettatori saliva a 262mila. Per capire: l`attuale stagione di DreamLeague non ha raggiunto questo picco nemmeno nel suo momento massimo.
Ripeto, forse il formato con il DPC non è così vantaggioso per tutte le parti interessate al processo. Ma mettiamo comunque al primo posto gli interessi del consumatore finale, ovvero gli spettatori?